永恒的欠损最新公开版本 Beta 0.50.1 已释放。本次重点完成 Boss 战与相关剧情,并加入纯外观装备「斗篷」与配套立绘差分。若你正在搜索「永恒的欠损更新」,可按下方清单快速核对内容。
更新内容一览
| 类型 | 内容 |
|---|---|
| 新增 | Boss 战:变异独臂祭司 |
| 新增 | 战败相关剧情 CG / 演出画面 |
| 新增 | 纯外观装备:斗篷(不会破损,可自由穿脱) |
| 新增 | 斗篷相关立绘与人偶差分 |
| 优化 | Vita 脚步声触发脚本(采纳粉丝建议) |
| 修复 | 特定道具替换后异常状态残留的问题 |
本次重点:Boss 与剧情
0.50.1 的核心是把新 Boss「变异独臂祭司」与对应剧情段落落地。战斗压迫感更强,也更依赖走位、闪避与资源管理。建议在挑战前额外存档,方便失败后快速重试或回顾战败演出。
- 开战前确认补给与可用技能循环
- 优先观察 Boss 前摇,再决定进攻窗口
- 第一次挑战可把目标定为「学招式」而不是首通
外观斗篷怎么用
斗篷属于实验性纯外观装备:不提供数值加成、不会破损,可随时穿脱。更新同时补齐了斗篷相关立绘与人偶差分,方便在不同场景保持角色外观统一。若穿戴或切换外观时遇到显示异常,可先重进存档或切换其他外观再切回排查。
优化与修复说明
- 脚步声音效触发更贴近实际移动节奏,减少异常连触发。
- 修复「替换某类特殊道具后,旧效果仍残留」的状态错误,降低异常战斗反馈。
- 实验性装备仍在验证中,遇到问题可通过社区渠道反馈,便于后续版本继续打磨。
更新后建议操作
关于本次更新的常见问题
当前专题站对应的最新版本为 Beta 0.50.1。
新增 Boss 战:变异独臂祭司,并配套相关剧情推进。
斗篷为纯外观装备,不会破损,可自由穿脱;并补齐相关立绘与人偶差分。
一般不需要。建议先备份存档再更新;若外观或状态异常,可尝试重进存档排查。